無名の電子音楽家さんのゴミ捨て場
2014年12月10日水曜日
無課金厨の生態19
和解、心解。
理解。
誤解そして瓦解。
Hu:Lv67 < XH、ULT参加ボーダー:Lv70
うわああああああああああああ
タボウデ サシセマッタ シンデイル コウセンセイ
コウセンセイが多忙で死んでいますが、スター取得後なので多分問題ありません。
参照:「マックスウェルの不思議なノート TAS」
久々に作曲活動再開、でもまだリアルのタスクを消化しきれてない・・・・・・
が、ぶっちゃけいうと今の現状って
曲の完成度:
100%>トランス(1)>ジャズっぽい曲(2)>>>4年前に作った糞曲のリメイク(2)>DTM部CD曲メドレーMIX(1)≒C87向け ジングルベルアレンジ(1)>0%
あれれ~?優先順位がおかしいぞ~?
ま、まぁ曲のストックを増やしておくのも大事なことだし?ね?ねっ?
評価:もっとがんばりましょう。
オリ曲についてはtmboxに近々投下予定、かみんぐすーん。
2014年11月3日月曜日
じぇねれーしょんぎゃっぷ
ネットサーフしててちょっと懐かしいものを見た。
FLASH黄金期(1998-2007?)の時代にPCを触ってた方なら解るんだろうか・・・・
使われてるBGMが、短いながらも良曲ぞろいだと思う。
FLASH製作元1 NEXTFLAME
http://nextframe.jp/
・2ch格闘(仮)
:Vs しぃ 戦闘BGM / ys025
:Vs カルタン 戦闘BGM / ys022
作曲 oo39ドットコム
http://www.oo39.com/tunes.html
・Seventhsky refine
:戦闘BGM / brazilian mode
(有料の音源らしいが、作曲元特定できず)
試聴:
http://www.nicovideo.jp/watch/nm7126179
・艦砲射撃!甲改
:ステージBGM
作曲 propan_mode
http://propanmode.net/
・マテリアルスナイパー
:ステージ1BGM / Mints clubmix
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8456817
:ステージ2BGM / MONDO 2038
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2509785
作曲 yamajet
http://www.yamajet.com/
FLASH製作元2 SKT
http://www.skt-products.com/flash.html
・カエリング
:ステージBGM / ys020
作曲 oo39ドットコム
・MAGNET
:ステージBGM
作曲 D.T.R (リンク先には原曲無)
http://www.asahi-net.or.jp/~zd7k-skn/
一方、今は2014年、世はまさに携帯端末アプリと一部ブラウザゲーが蔓延る時代。一心不乱にパズルを解き、モンスターを集める小さなおともだちから、艦隊を指揮したりアイドルをプロデュースしたりする大きなおともだちが増えている。
戦争は変わったのだ・・・・・・これも妖怪の仕業に違いない!
以下には某所レビューから神曲とされているものと個人的に良曲っぽいものをリストアップ。
・艦隊これくしょん~艦これ~(PC)
:イベント戦BGM / 敵艦隊、見ゆ! / 大越香里
・星のカービィトリプルデラックス(3DS)
:ラスボスBGM / 狂花水月 / 安藤浩和
・ファイナルファンタジー13/-2/LR (PS3)
:通常戦闘BGM / 閃光 / 浜渦正志
:通常戦闘BGM / パラダイムシフト / 水田直志
・Asphalt 8 Airborne(スマホアプリ)
:レースBGM / Over It / The Crystal Method
:レースBGM / Burning / DJ Gontran
・Cytus(スマホアプリ)
:Aquatic Poseidon / Ric
:Dino / Cranky
いやはや、いい時代になったなぁ。
2014年10月22日水曜日
ありの~ままの~姿見せるの~よ~ ←つまり女王蟻じゃね、地球防衛軍かよ怖
FLきたぁあああああああああ
MusicIndependence使って
ゴミみたいな
MIDI作ってた1年目!
4トラックしかない
Mulabなんとかして使ってた2年目!
Reaperで必死に音切り貼りして
遊んで
た3年目!
VST使えなさすぎな
LMMSでちょいまともな曲作ってた4,5年目
Lesson5はこのために・・・・
本当になんてなんて遠い回り道・・・・ありがとう無料DAW、今は言葉が見つからない・・・・・・
つーことで。
↓ さっそくFLのテストじゃあ! ↓
http://tmbox.net/pl/670653
2014年10月13日月曜日
無課金厨の生態18
やってきました浮上施設
タタッタッタタラリラリラタタッタッタタン ヘイッ!
タタッタッタタラリラリラタンッタッタタララ ヘイッ!
・・・・ヘイッ!・・・・ヘイッ!・・・・・・ヘーイッ!
ヘーイヘーイヘーイヘイヘイヘイ
オーバーエンド
無敵カタコンシュンカマン→補助思考→WB至上主義→乙女を伴ったごり押し←今ココ
ただいまのトップ Hu:LV65、☆11は出ないからさ、せめてミラーシ+10なんねーかなぁ・・・・・
2014年9月18日木曜日
noise式作曲術 その1
名付けて!noise式作曲術!ワーパチパチ
・こ ん な と こ ろ を作るに至った経緯
ちょっと前、サークルで「音屋一杯いるのに、技術交換の場が無いんだわー」という声が上がったので、他のメンバー向けに、ここで、自分の技術をちょっと公開したいと思います。
いつまでもネトゲの話するのも飽きたし。
でも、音作りっていうよりはMIDI作りの方法の方が多くなりそうですね。
・フレーズレシピその1 山有り谷有り
上のは、自分の曲である 「dnuoS」の1:28~のサビ部分のコード進行です。
https://soundcloud.com/tannoise-snct/dnuos
露骨な再生数稼ぎ
裏で、ナイロンギターっぽい音が聞こえると思います。そのパートの部分を見てみると
おわかりいただけただろうか。
綺麗(?)な山が立ち並んでいます。しかも、コードの音を細かくずらして置いているだけ。
実はコレ、自分のTrance系の曲によく取り入れている手法なんです。果たして気づく人は何人いるのか?小節ど真ん中の音を伸ばすのがコツです。曲のちょっとしたアクセントにどうぞ。
・フレーズレシピその2 32分音符を利用するトランスゲートもどき
https://soundcloud.com/tannoise-snct/future-rem
3:27~ の16分音符のみで構成されたベース部分です。
よく聞くと、ベース以外にも同じようなリズムを取る超高音のシンセがあるはずです。
一部のシンセを高音でこうすると、トランスゲートっぽく聞こえます。和音も良さげ。
しかし手間は倍に。
また、暇があったら更新します。
2014年9月15日月曜日
無課金厨の生態17
ハルコ!ハルコ!ハルコ!ハルコタぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!バウンサー
ぁああああ!!!
あぁ
!レスタ!デバンド!シフタ!いい職業だなぁ…くんくん
あぁあ!!
間違えた!スロットしたいお!!PSEBURST!…きゅんきゅんきゅい!!
新衣装決まって良かったねマトイたん!あぁあああああ!露出多い!マトイたん!エロい!あっああぁああ!
スキルツリーも一新されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
P S O す
る 時 間 が な い ?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
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